区块链执行官:所有权是数字娱乐的未来
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Web3 正在用一种创建和使用数字内容的新方式来颠覆传统娱乐行业。
业界早已看到 不可替代令牌(NFT) 展示转变方式的潜力 电视预定节目 可以创建。 越来越多的元宇宙活动开始挑战艺术家的新可能性 表演和与粉丝的联系.
Web3 技术升级数字娱乐未来的所有用例都包括一个关键组成部分:所有权。 所有权是 决定性特征之一 这将 Web3 活动与其前身区分开来。
据业内专业人士称,这不仅是 Web3 的决定性特征,也是数字娱乐未来的决定性特征。
Cointelegraph 与以媒体和娱乐为中心的区块链 Theta Labs 的首席执行官 Mitch Liu 就用户在不远的数字娱乐未来的期望进行了交谈。
最重要的是,所有权将权力重新分配给实际参与内容的用户,而不是一些强大的平台。 刘强调,特别是“娱乐业务的代币化经济”,用户和平台都受益:
“对于拥抱 Web3 的平台,他们在 Web2 商业模式的利润率不断缩减的时候获得了新的货币化方式。”
这是在流媒体行业内的竞争正在为服务提供商带来动荡的结果之际出现的。 根据 根据最近的报道,Paramount+ 和 Disney+ 等平台在上个季度的订户数量有所增加。 然而,后者的股票跌幅高达 9%,两者的收益均低于官方预期。
刘说,流媒体战争导致用户成本更高,广告更多。 相反,他建议此类平台需要采用强调用户体验的新商业模式。 这是通过所有权来实现的:
“关键是让用户和粉丝有发言权,而不是让每个决定都由上而下。”
Liu 继续说道,“将更多的控制权交还给用户,无论是电影的不可更改的所有权,还是对平台运营方式的投票权,都将有助于避免中心化。”
Metaverse 活动是一种特别的方式 增强用户体验 通过所有权。 随着投资者涌入元宇宙空间,娱乐平台可以利用观众之间壁垒更少的新领域:
“去中心化经济和用户所有权可以从头开始构建到元宇宙中。”
根据一个 最近的 DappRadar 报告、元宇宙和区块链游戏项目在第三季度累计筹集了 1.3 亿美元。
作为区块链开发商,该领域的公司也看到了 Web3 对娱乐企业的潜力 Ripple 创建了一个 250 亿美元的基金 支持以娱乐和媒体为中心的 Web3 项目。 它的第二波创作者于今年 18 月 XNUMX 日推出。
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